Muchas veces quienes nos dedicamos al diseño buscamos herramientas para no cometer errores en esta cuestión, y es muy difícil encontrar este tipo de consejos de profesionales. Navegando en Noupe.com encontré un excelente artículo sobre 10 cosas que no se deben hacer en diseño web.
Como el artículo originalmente se encuentra en inglés aquí les envío una traducción con los puntos que consideré más importantes, pero como siempre les recomiendo que lean el escrito original ya que es excelente. Los ejemplos que se encuentran en el post son de sitios que utilizan estos consejos correctamente, para visualizar qué se está queriendo decir.
Han pasado casi 5 años desde que Tim O’Reilly y Dale Dougherty (Web 2.0 Conference 2004) hablaron por primera vez sobre la Web 2.0, durante todo este tiempo hemos vivido, convivido e interactuado con esta generación, pero aún cuando no hay una definición exacta de qué es precisamente la Web 2.0.
La hemos entendido como un escenario donde el usuario es el principal protagonista, el cual es participativo y colaborativo, donde la información circula y se crea gracias a él, y no solo eso, sino que es capaz de entablar relaciones y comunicarse con otros usuarios de forma más rápida y sencilla.
Cómo definió Berners-Lee la Web 2.0
¿Qué opinó al respecto el creador de la web y fundador del Consorcio Internacional World-Wide-Web: el Sir Tim Berners-Lee? En una entrevista con developerWorks de IBM en 2006, Berners-Lee externó:
Noticia del día, de la semana y probablemente del verano sobre las redes sociales: Facebook ha comprado a FriendFeed. Todavía no sabemos muchos detalles como por ejemplo el precio, ya que Facebook acaba de mandar la nota de prensa a los medios. En esa nota se explica que FriendFeed es un producto muy interesante, pero que sobre todo estaban interesados en las personas que hay detrás del producto. Estos ingenieros son ex-empleados de Google que dejaron la empresa para fundar FriendFeed, como Bret Taylor, que estuvo en el equipo inicial de Google Maps.
Desde mi punto de vista precisamente es eso lo que han comprado, a los ingenieros responsables del proyecto, más que el producto en sí. Facebook históricamente ha ido ampliando su servicio con funcionalidades que, casi siempre, eran copias directas de las de FriendFeed y Twitter, así que no creo que tengan interés en integrar ese producto en su masiva red social. En realidad, lo que necesitan es gente que ayude a desenredar la maraña de funcionalidades de Facebook sin dificultar su uso, y en ese sentido es una compra fantástica.
Anteriormente les dejamos el análisis del Sony Ericsson Satio. Ahora es el turno del Sony Ericsson Aino.
Este teléfono presenta muy buenas prestaciones y una gran calidad en su función multimedia. Así como el Satio presenta un diseño muy provocador y realmente tentador.
Espero que les guste este video realizado por la gente de Youserbase.
La gente de Youserbase ha realizado un video de análisis del terminal de Sony Ericsson el Sony Ericsson Satio. Este terminal presenta un buen diseño y prestaciones que se destacan en estas imágenes.
Porta una cámara de 12 megapíxeles que realmente sorprende en cuanto a calidad. Un teléfono del que realmente se disfruta en esta imágenes.
Espero que les agrade y saquen sus propias conclusiones, las cuales me encantaría escuchar.
Uno de los apartados en los que, en mi opinión, Windows deja un poco que desear es el renderizado de fuentes. Aun con la incorporación de ClearType, las fuentes en Windows siguen sin mostrarse con la misma suavidad que en otros sistemas operativos, como Mac OS X. Para solucionar eso, contamos con GDI++, una excelente herramienta que reemplaza el renderizado de ClearType por uno que es muy similar al del sistema operativo de Apple.
Simplemente debemos descargar y extraer el .ZIP correspondiente, ejecutar el archivo gdtray.exe, y notaremos simplemente reiniciando las aplicaciones que tengamos abiertas.
GDI++ no requiere instalación, pero debe estar corriendo en segundo plano en todo momento para que veamos los efectos (ocupa apenas 5Mb de RAM). Por eso, si queremos quedarnos con el renderizado de fuentes a la OS X, hay que crear un acceso directo a gdtray.exe en la carpeta Inicio del Menú Programas (así GDI++ se cargará cada vez que iniciemos Windows).
chonago nos cuenta «El anuncio del lanzamiento de eyeOS 2 se produjo hace varias semanas, pero sus desarrolladores no habían publicado la nueva versión hasta ayer. Ahora hemos podido analizar las nuevas opciones de este escritorio web que se ha rediseñado de cero y que acomete una serie de cambios importantes en esta nueva etapa. No obstante, tanto la concepción del escritorio como las opciones presentes son por ahora algo decepcionantes». A decir de Muy Computer Pro. ¿Tú qué opinas? Recordemos que eyeOS es un entorno web de escritorio virtual.
En javaHispano abraham cuenta Code Bubbles, un IDE Java completamente diferente a cualquier otro IDE que hayas visto: «Code Bubbles es un IDE Java todavía en versión beta que emplea un conjunto de metáforas visuales radicalmente diferentes de cualquier otro entorno de desarrollo. De un modo similar a la cinta de Microsoft Office 2007, estas metáforas visuales se basan en una realidad bastante obvia: ya nadie tiene monitores de 640 x 480 en su equipo. [...] Code Bubbles asume que el usuario tiene un monitor de 24 pulgadas, o en su defecto varios monitores más pequeños (recomiendan al menos 1900 x 1200 píxeles en la pantalla). En vez de contar con una especie de Tabed pane donde todas las clases Java están apiladas la una encima de la otra, en Code Bubbles cada clase se representa mediante una burbuja donde uno inicialmente puede ver sus métodos. Haciendo clic en los métodos, aparece al lado de la clase otra burbuja con el código del método».
el inspector ardilla nos envía el enlace al anuncio de las especificaciones de OpenGL 4.0. Lo comentan por ejemplo en Engadget:Khronos Group, la asociación que hay detrás de OpenGL ha anunciado hoy la cuarta generación de la especificación de su API multiplataforma que trata ofrecer una alternativa viable a Microsoft DirectX 11. La última versión incluye dos nuevas etapas en las que el shader pueda pasar la teselación geométrica de la CPU a la GPU y una mayor integración con OpenCL que permite a la tarjeta gráfica hacerle más trabajo al típicamente sobrecargado procesador.También se hacen eco en Slashdot y reddit, en donde ponen un enlace a especificación con los cambios marcados (pdf).
En El País David Alandete cuenta que Google incluye a España en la lista de países censores de Internet: «El gigante de Internet Google desprestigió ayer a España ante el Congreso de Estados Unidos. Lo hizo en una vista oral en la Cámara de Representantes sobre democracia, seguridad y libertad de expresión en la red, donde se analizaron las técnicas que diversos Gobiernos aplican para censurar páginas web. Con la excusa de un incidente judicial aislado, la prohibición de dos blogs que pedían el boicoteo a productos catalanes por parte de un juez en 2007, la vicepresidenta de Google, la abogada Nicole Wong, igualó a España con regímenes que aplican una represión sistemática y continuada sobre la Red, como China o Irán». La comparencia de ayer se titulaba "El Predicado de Google: La transformación de la política de seguridad estadounidense en el cyberespacio para el avance de la democracia, la seguridad y el comercio y puede verse en línea. La transcripción escrita de Wong está disponible en PDF. Compara a España con China, India, Pakistán, Irán, Myanmar y Etiopía.
La Agencia Española de Protección de Datos ha instado a Google a impedir que aparezcan en el buscador datos de la vida privada de un ciudadano sin su consentimiento. La resolución considera que le ampara el llamado derecho de oposición previsto en la Ley Orgánica de Protección de Datos y que el afectado tiene "motivos fundados y legítimos relativos" para reclamar esa privacidad porque en el buscador aparecen dos noticias que no guardan relación con su actividad profesional de músico. El afectado, que no revela su nombre ni la actividad a la que se dedica, solicitó a Google en abril del 2008 ejercer su derecho de oposición, a lo que Google se negó, indicando que no tiene control sobre las noticias originales. La AEPD da la razón al afectado, al considerar que "desde Google deberían haberse implementado las medidas necesarias para retirar los datos de su índice e imposibilitar el acceso posterior a los mismos". ¿Consideráis que debe de prevalecer el derecho a la información o que se debe de proteger el derecho a la intimidad de las personas, sobre todo cuando son famosos, fuera de su ámbito profesional?
Un pobrecito hablador nos cuenta: «El CENATIC (Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas) presentó ayer el Estudio sobre la situación actual del software de fuentes abiertas en las Universidades españolas y Centros de I+D españoles (PDF). Se trata del primer informe sobre el estado de implantación y uso de las tecnologías libres en el mundo académico e investigador en España. La noticia está en Baquia».
Jonathan Schwartz, ex-CEO de Sun, escribe en su blog Los buenos artistas copian, los grandes, roban (traducción): «Lo siento por Google, Steve Jobs también intentó demandarme. [...] En 2003, Steve llamó a mi oficina tras presentar un prototipo de escritorio para Linux llamado Looking Glass, para hacerme saber que los efectos gráficos estaban "robando la propiedad intelectual de Apple". Si lo llegáramos a comercializar, "Te demandaré". Mi respuesta fue sencilla: "Steve, estaba viendo tu última presentación, y Keynote parece idéntico a Concurrence, ¿esa propiedad intelectual es tuya?". Concurrence era un programa de presentaciones creado por Lighthouse Design, una empresa que ayudé a fundar y que Sun compró en 1996. Lighthouse desarrolló aplicaciones para NeXTSTEP, el sistema operativo basado en Unix cuyo núcleo fue la base de todos los productos de Mac, tras la compra de NeXT por parte de Apple en 1996. Steve usó Concurrence muchos años, y cuando Apple hizo su propia herramienta de presentaciones, es obvio dónde encontraron la inspiración. "Y la última vez que miré, MacOS estaba basado en Unix. Creo que Sun también tiene unas cuentas patentes del sistema operativo". Steve no dijo nada. Y esa fue la última vez que oí hablar del tema». En la entrada, Schwartz también cuenta cómo Bill Gates quiso sacar tajada de Sun por OpenOffice.
blizna nos cuenta: «Hoy se ha lanzado la versión Alpha de la futura Fedora 13, que se publicará el próximo mes de mayo. Esta versión Alpha tiene otras novedades, siempre dirigidas a faciliar la configuración y manejo del sistema. Por eso, se ha trabajado en automatizar la instalación de controladores para impresoras o la instalación de paquetes de idiomas. Gracias a una extensión de yum que detecta y descarga los paquetes necesarios para los distintos programas de manera automática. Mayor información: F13 Alpha release announcement (en ingles)».
Vodafone ha estado distribuyendo malware a través de los terminales HTC Magic con Google Android. La unidad de almacenamiento masivo que aparece a la hora de conectase al ordenador dispone de un archivo autorun.inf que ejecuta un autorun.exe malicioso, que acaba por instalar un cliente de la botnet Mariposa, de la que hablamos por aquí la semana pasada. ¿Cómo creéis que ha podido pasar los controles de calidad tanto de HTC como de Vodafone y llegar al cliente final?
Antes de crear aplicaciones para el iPhone, Apple pide a los desarrolladores que firmen una declaración en la que asumen una serie de restricciones, como son 1) Está prohibido hablar públicamente del acuerdo, 2) Las aplicaciones que se crean con el SDK del iPhone sólo pueden ser distribuídas a través de la App Store; si son rechazadas no pueden ser vendidas por ningún otro medio, como puede ser la tienda Cydia 3) Si demandan a un desarrollador, Apple sólo asume una responsabilidad de 50 dólares en daños 4) Está prohibida la ingeniería inversa al SDK del iPhone 5) No está permitido modificar o hackear los productos de Apple 6) Apple puede revocar la certificación de las aplicaciones en cualquier momento, como ya lo ha hecho con determinadas aplicaciones. El "Acuerdo de Licencia del Programa de Desarrolladores de iPhone", que establece todas estas limitaciones, se filtró gracias a la Electronic Frontier Foundation, que lucha por los derechos digitales, al obtener acceso a una versión de marzo de 2009 de este documento, gracias a la NASA. La agencia espacial desarrolló una aplicación para el iPhone, y la fundación utilizó las leyes que de libertad de información en los organismos del Estado para obtener el acuerdo desde allí. El documento, en PDF, está disponible en este enlace.