A Microsoft Surface le ha salido un competidor, o al menos uno de peso, porque detrás de atracTable está ni más ni menos que Sony. Nos encontramos ante un sistema muy parecido al desarrollado por los chicos de Windows, basado en una superficie de generosas dimensiones, con soporte multitáctil , y que podemos usar en disposición horizontal como si de una mesa se tratara, o bien al más puro estilo Minority Report.
El desarrollo original pertenece a los suizos Atracsys, pero recientemente conocimos que su tecnología había sido adquirida la compañía japonesa Sony, y que juntas tienen como objetivo lanzar un producto real en junio de este año.
Comprar un televisor 3D es hoy en día ya posible. El Samsung C7000 mejora los televisores LED de Samsung, está disponible en tamaños de pantalla de 40, 46 y 55 pulgadas.
Samsung C7000, televisor 3D ya disponible
La serie Samsung C7000 supone un paso más en la incorporación de tecnologías a nuestro salón. La más mediática ahora mismo es la tercera dimensión que se añade. Los televisores son compatibles con la señal 3D, la cual se distribuye a la habitación con un emisor que proporciona la señal adecuada a unas gafas activas que debemos llevar puestas. Samsung ha apostado por modelos activos con sus ventajas e inconvenientes.
Una funcionalidad que Samsung ha incorporado a sus televisores, como hará también Sony, es la de convertir el contenido 2D a 3D con el mando a distancia. La apuesta busca convencer a los usuarios de pasarse al televisor 3D, pero tal y como pudimos comprobar en la presentación, el efecto conseguido está lejos de lo que se espera de una tercera dimensión en el cine o la televisión, por lo que puede ser una tecla que se vuelva en contra del consumidor. Por suerte es algo que podemos escoger nosotros.
Brightcove, el servicio para la publicación de vídeos en internet orientado a las empresas, acaba de emitir un comunicado en el que anuncia que apoya los estándares web e implantará HTML5 en todos sus vídeos como alternativa a Flash; siguiendo así otros portales como Youtube o DailyMotion.
La noticia es importante por dos aspectos. Primero: Brightcove tiene como clientes a algunas plataformas importantes como el New York Times, Sony y la revista Time en los Estados Unidos y el grupo Vocento y Tuenti en España; con lo cual la implantación de HTML5 en sus vídeos afectará a una buena cantidad de páginas web.
El segundo aspecto es que Brightcove, al estar orientado a ofrecer una plataforma de vídeos con opciones de personalización, de publicidad y de compartir en redes sociales para empresas, puede dar un buen paso en le evolución del nuevo estándar web al trabajar en portar todas estas características ya presentes en Flash a HTML5. Precisamente, uno de los principales defectos actuales de HTML5 es la imposibilidad de monetizar el servicio al no poder integrar publicidad en los vídeos de una forma tan compleja como la presente en servicios como Youtube. El hecho de que Brightcove quiera soportar HTML5 usando el codec H264 (enfocándose en ofrecer vídeos compatibles con el iPhone y el iPad de Apple) en todos sus servicios puede resolver este problema.
Desde luego, HTML5 se está abriendo paso a buen ritmo, al menos en el campo de la integración del audio y del vídeo en las páginas web. Falta que haya un acuerdo en qué codec de vídeo usar, y esperemos que en un futuro se consiga algo que favorezca los formatos abiertos.
Cuando se lanza un nuevo proyecto no suele causar tanto revuelo como en el caso de Foofind, nuevo buscador de enlaces, que también indexa los de las redes p2p. En este caso Pablo Soto se encuentra detrás de este lanzamiento, lo que sin duda le dará una mayor publicidad para lo bueno y para lo malo. Recordemos que es el responsable de otros proyectos como Blubster, Piolet y Manolito p2p para el intercambio de archivos.
Pero además Pablo Soto se hizo famoso por afrontar una demanda de Promusicae, entidad que gesionta los derechos de las principales compañías musicales españolas y discográficas como Warner, Universal, Emi o Sony que le reclaman más de 13 millones de euros. El juicio está todavía pendiente de sentencia. Otro de los proyectos afrontados por este programador fue Omemo, un disco duro virtual distribuido. Ahora afronta un nuevo proyecto con este buscador, de estética espartana similar a Google en el que también se incluyen los enlaces de las redes p2p y en los que de momento tienen indexados más de 9 millones de archivos y esperan llegar a los 32 millones de enlaces. Leer mas…
Tras el anuncio por parte de Apple de que había presentado una demanda contra HTC, o más bien contra Android, faltaba que el fabricante de smartphones y compañía creadora de Android emitieran sus respectivos comunicados oficiales. Google ha afirmado que dará todo su apoyo a HTC, a pesar de no ser citada en la demanda:
No somos una parte de esta demanda. Sin embargo, daremos apoyo a nuestro sistema operativo Android y a los socios que nos han ayudado a desarrollarlo…
Aparentemente, Apple está intentando frenar a Android, un competidor directo que cada vez le come más terreno, antes de que sea demasiado tarde. Primero está atacando a la asiática HTC, posteriormente podría apuntar a Motorola, Sony o Archos, qué también ofrecen dispositivos Android, para poco a poco ir cercando a Google. Quizás su acuerdo de intercambio de patentes con Microsoft sea lo único que evite un ataque también a Windows Phone 7 Series. Leer mas…
Desde hoy puede descargarse la versión definitiva de Skype para sistemas Symbian sobre móviles Nokia. La aplicación puede descargarse desde la tienda Ovi del fabricante finlandés o de la propia web de Skype.
Como puede verse en el vídeo, la versión para Symbian de Skype dispone de las opciones estándar de este programa: llamadas gratuitas de Skype a Skype, mensajería instantánea, intercambio de ficheros, etc.. para su utilización únicamente será necesario disponer de Symbian^1 y una conexión 3G o Wi-fi.
Con Skype para Symbian se amplia el cada vez más numeroso mercado de dispositivos móviles que pueden ejecutar este programa. Hay que recordar que Skype ya está disponible para iPhone, Nokia N800/N810 Internet Tablet, Nokia N900 (MeeGo), PSP, teléfonos inalámbricos y teléfonos por Wi-fi, además de los sistemas de ordenador Windows, Mac y Linux.
En principio, la versión presentada únicamente funciona en móviles de Nokia, pero ya se está trabajando en futuras actualizaciones que permitan su utilización en dispositivos de otras compañías con sistemas Symbian, como los de la compañía Sony-Ericsson.
Mientras los consumidores nos centramos en eliminar cables y conexiones físicas entre nuestros dispositivos, los fabricantes se afanan en eliminar también los cables en el interior de sus equipos. La misión está clara: reducir costes, consumo y complejidad de los circuitos internos de los gadgets con la eliminación de sus conexiones mediante cables.
Sony será la que presente en el evento ISSCC 2010 su nuevo desarrollo que permite conexiones inalámbricas en los circuitos de sus productos de electrónica. Pretende con ello reducir el caos que reina en el interior de los últimos equipos, con mucha electrónica en su interior que necesita comunicarse entre sí.
Para lograr esta comunicación tan cercana y con una tasa de transferencia de 11 Gbps se ha recurrido a la banda de frecuencias de 30 a 300 GHz, con longitudes de onda resultantes de entre 1 y 10 mm. Sony ha integrado esta tecnología en sus circuitos CMOS-LSI de 40 nm, con antenas de 1 mm de tamaño.
En los inicios del Blu-Ray se prometieron varias capacidades, dependiendo del número de capas presentes en cada disco. Una capa con 25 GB y dos capas con hasta 50 GB. Ahora, la capacidad podría verse aumentada.
Y lo haría gracias a una investigación de Sony y Panasonic que da lugar a la tecnología i-MLSE, una evolución sobre el algoritmo original que permitiría almacenar hasta 33.4 GB por cada capa del Blu-Ray. Uno de los puntos más positivos es que no se requieren láseres especiales, si no que con los lectores de BD que tenemos en casa es más que suficiente y simplemente sería necesario cambiar el software que controla las unidades de disco Blu-Ray (en otras palabras, una simple actualización del firmware del lector o del grabador). Leer mas…
Parece que Sony está preparando una buena batería de presentaciones para el CES 2010, o eso al menos se desprende de la filtración de tres nuevas series de portátiles que previsiblemente se presentaran oficialmente durante la feria: los Sony Vaio Y11, S11 y F11, que han aparecido a la venta por sorpresa en una tienda online griega.
El Sony Vaio Y11, que visualizas en la cabecera de este “post”, con un aparente buen diseño como la mayoría de los Vaio, es un portátil con pantalla LED de 13.3 pulgadas y bastante comedido en lo que a características se refiere. Nos llega con un procesador Core 2 Duo SU7300 a 1.3GHz, 4 GB de RAM DDR3 y un disco duro de 320 GB. El precio, unos 800 euros.Leer mas…
Imagina controlar un juego o aplicación sin ningún tipo de ratón o controlador físico en la mano. Seguro que lo primero que se te viene a la cabeza es el próximo Project Natal de Microsoft, o quizás el anterior Playstation Eye de Sony. Pues la idea que nos presenta de nuevo la compañía del sistema operativo Windows es más innovadora si cabe, basándose en la actividad bioeléctrica de nuestra musculatura.
Electromiografía o EMG es la técnica de diagnóstico de esta actividad, la cual utiliza electrodos en diferentes regiones musculares del cuerpo que permiten registrar la actividad eléctrica de los movimientos que estemos realizando. El software desarrollado por Microsoft permite crear unos patrones identificables que luego son convertidos en instrucciones que puede entender la computadora o dispositivo en cuestión.
Puedes ver en funcionamiento la tecnología en el vídeo a continuación y comprobar que puede resultar realmente útil, en especial con uno de los ejemplos prácticos que podemos ver, debido a su peculiar control. Hablamos del juego Guitar Hero:
Unreal Engine Developer Kit está disponible para su descarga gratuita. Así lo ha querido su creador nVidia, para todo tipo de usos: personal, educativo e incluso comercial. Esto puede suponer un auténtico hito en el mundo de los juegos amateur e independientes.
Las licencias de este potentísimo motor gráfico han sido carísimas y muy complejas de conseguir. Y ahora, de repente, está al alcance de cualquiera. Tan sólo una desventaja: si vas a usarlo para desarrollar juegos comercialmente, nVidia se quedará con un 25 por ciento de los royalties de cualquier beneficio que consigas por encima de los 5000 dólares.
Así que si te gusta desarrollar tus propios juegos, piensa que ahora tienes en tus manos una herramienta con la que empresas como EA, Microsoft Game Studios, Sony Online o Namco han desarrollado joyas lúdicas como Gears of War, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Unreal Tournament 2007, Bioshock, Stranglehold, Halo Wars, Mass Effect…
La gente de Sony acaba de llamar la atención con una nueva portátil de edición limitada y que, además de presentar un diseño “ultra-fabulantástico”, llega con un precio de venta realmente accesible.
Su pantalla es de 16.4”, lo que la convierte en una notebook algo complicada para transportar, aunque no imposible. En sus tripas aloja a un procesador Intel Core 2 Duo, opcional unas 8Gb de RAM, opcional también la elección entre varios HDD o SSD hasta que alcancen los 500Gb de almacenamiento. Por otro lado, también integra una unidad Blu-ray que llega incluida dentro del mismo precio.
Por último, lo que más la atención me llamó, fue el precio. Estará llegando con un valor de u$s810. Realmente económico por ser una Limited Edition.
Xperia X3 o X10. Así se llamará en principio el próximo teléfono de Sony Ericsson que será presentado el 3 de noviembre, es decir, mañana.
Y como la marca ha mostrado un vídeo en el que se ven algunos ligerísimos detalles de la apariencia de este esperado teléfono con Android. Este terminal forma parte de una serie de equipos que están aterrizando durante este final de año y que prometen poner más difícil que nunca la elección de nuestro próximo teléfono.
El Sony Ericsson Aino que se presentó hace unos meses ya está disponible oficialmente, el menos en el Reino Unido, lo que nos permite conocer finalmente cuales son las funcionalidades que ofrece cuando se conecta con la Playstation 3, que es una de sus grandes bazas.
Con él, podremos encender y apagar nuestra consola, navegar por sus menús y controlar el interfaz XMB, acceder a Internet y a contenidos almacenados en el disco duro, comprar en la PS3 Store y, si disponemos del PlayTV, ver y grabar programas de la televisión. Leer mas…
Presentamos información sobre la nueva portátil de Sony, cabe destacar que interiormente no es muy buena, pero que por fuera poseía un diseño muy hermoso. Ahora nos enteramos que la “ridículamente-pequeña” ultraportátil de la empresa también integrará un procesador Intel Atom a 2Ghz.
Desde el site oficial de Sony UK se puede ver a la Vaio P en tres versiones diferentes, pero la más completa cuenta con el mismo procesador que la Vaio X, un Z550, y Windows 7. Por otro lado, los dos modelos restantes llegan con un Intel Atom a 1.86Ghz.
En ésta noticia, estamos claramente ante una actualización del Vaio P y no de un nuevo modelo, que se espera sea anunciado pronto.
Gordon (el apellido de Flash en los comics, para quien no lo pille) es una tecnología de Flash sin el plugin de Flash, usando estándares. Se distingue de Smokescreen, del que hablamos ayer, en que Smokescreen va sobre canvas (o sea, HTML5), mientras que Gordon funciona (ver las demos) sobre SVG (o sea, podría funcionar también sobre navegadores algo más antiguos). Gordon aventaja a Smokescreen en que ya está pubilcado bajo una licencia libre (MIT). Como usuario de software libre, no sé si es mejor que ambos proyectos unan fuerzas o que compitan el uno con el otro. O las dos cosas.
Podemos leer en El Pais que la SGAE ha pedido a EXGAE el cierre de su sitio web y de su actividad por violación de marca, insultos y competencia desleal. EXGAE ha respondido en su propia página y desde Mangas Verdes se analiza el burofax enviado por la SGAE y la respuesta de EXGAE. La EXGAE se muestra dispuesta a llegar hasta el Tribunal de Estrasburgo.
Leo muchos cantos de alabanza a la programación extrema y los métodos ágiles de desarrollo, por eso me ha llamado la atención esta avalancha de críticas a la programación ágil y a sus falsos profetas: que si cuentan historias de éxito falsas, que si los instructores en realidad no saben programar, la inflexibilidad de los partidarios, el síndrome de la "bala mágica", las respuestas que no son respuestas, los consejos contradictorios, e incluso los timadores puros y duros... para luego explicar que los métodos ágiles son un arte, no una ciencia, y que él es un buen instructor, no como los demás. Interesante lectura, de todos modos.
Manuel Pereira nos manda un enlace a su artículo sobre la apertura de datos de la administración: «Es la historia de un día en la vida de un ciudadano que se beneficia de los servicios que se basan en datos abiertos. Se incluye un poco de historia sobre la apertura de datos, y se trata de concienciar a los técnicos cercanos a las fuentes de datos sobre la necesidad de facilitar su publicación.»
Francisco Charte nos cuenta: «El 8 de septiembre de 1973 se anunciaba el primer ordenador personal de la historia: el MCM/70. Se trataba de una máquina que conjugaba ordenador, teclado, pantalla y unidad de almacenamiento todo en uno, mucho antes de que apareciesen otros productos más conocidos como el Altair 8800 o el Apple I.» Tenía la pinta de una máquina de escribir con una pantalla de calculadora, el procesador era el Intel 8008, la memoria RAM era de 2K (ampliables a 8K), y se programaba mediante un intérprete de APL en ROM.
Google ha presentado hoy una actualización de su interfaz de búsquedas llamada Google Instant. Según explican, «Google Instant es una nueva función de búsqueda que muestra resultados mientras escribes. Estamos poniendo al límite nuestra tecnología e infraestructura para que encuentres lo que buscas más rápidamente. Según nuestra experiencia, los usuarios teclean despacio pero leen con rapidez. Por lo general, entre cada pulsación hay un lapso de tiempo de 300 milisegundos. Sin embargo, en solo 30 milisegundos el ojo humano es capaz de mover su centro de atención a diferentes partes de la página. Esto significa que el usuario es capaz de ver resultados al mismo tiempo que escribe una búsqueda. El cambio más llamativo es que podrás acceder a la información que buscas más rápidamente porque ya no tendrás que escribir la consulta completa ni pulsar la tecla Intro». Desde Google dicen que al no realizar la petición de búsqueda enviado los datos del formulario, el usuario se ahorrará entre 2 y 5 segundos por consulta. Google calcula que de forma global se ahorrarán 3.500 millones de segundos al día.
iolalla nos cuenta: «Desde el próximo dia 10 de septiembre y hasta el día 27 de noviembre Google y la Universidad de Waterloo lanzan el Galcon AI Contest". El objetivo del reto es hacer bots capaces de jugar al juego (Galcon) y que compitan entre ellos hasta encontrar al mejor. El juego es sencillo, con lo que modficar la AI del juego y la estrategia es razonablemente fácil. He escrito un artículo para explicar cómo hacerte tu propio bot de Galcon y para animaros a participar.»
Bliss nos cuenta: «Leo en ABC que, cuando le preguntan sobre su nuevo disco, Kiko Veneno dice: "No tengo grandes expectativas, porque prácticamente ya nadie compra discos. Más bien conservo la ilusión de que enganche a la gente, eso no se pierde. Lo mejor que puede pasar es que se vendan pocos discos, pero que guste, y que la gente lo copie y yo pueda hacer conciertos. Lo peor, que pase desapercibido".»
BandaAncha.eu informa sobre una propuesta (considerada por BandaAncha.eu como un acuerdo definitivo) apoyada por Telefónica, Vodafone, Orange, Jazztel, Ono y BT en el contexto de una consulta pública sobre el nuevo servicio de acceso mayorista de banda ancha (NEBA). En concreto se propone que Telefónica cobre el ADSL mayorista a los revendedores en función del tráfico generado y priorizando el tráfico en tres niveles. De los 3 niveles de prioridad el intermedio está destinado a tráfico prioritario de empresas (o quien lo pague), el nivel más prioritario se reserva a "aplicaciones multimedia en tiempo real, típicamente telefonía sobre IP". Esto supone una barrera de entrada y un retraso en el desarrollo de la voip, tvip, etc. a empresas que no puedan acceder a niveles de prioridad alto, y se parece bastante a la llamada "tasa google" cuando las empresas tengan que pagar al operador cuando necesiten que su tráfico sea prioritario, para que sus usuarios puedan usar sus servicios. Esta discriminación del tráfico supondrá una ventaja competitiva a los servicios que ofrezcan las propias operadoras y puedan ofrecerlos con mayor prioridad con respecto al resto del tráfico, como las plataformas de televisión que están comercializando muchos ISPs. Actualización: 09/08 13:00 GMT por Candyman: Manje se me ha adelantado, justo yo venía con un excelente artículo de Juan Varela exactamente sobre este tema: El cuidadoso plan de Telefónica contra la neutralidad de red y las tarifas planas.
El Mundo cuenta que HP demanda a Mark Hurd para impedir que se pase a Oracle: «Hewlett-Packard ha interpuesto una demanda a su anterior presidente ejecutivo, Mark Hurd, y ha solicitado que se le impida unirse a Oracle, pues asegura que su contratación pone "en peligro" secretos comerciales de HP. Oracle, el tercer mayor fabricante de 'software' del mundo, anunció el lunes la contratación de Hurd, un mes después de su renuncia en HP por irregularidades en sus cuenta de gastos relacionadas con una contratista femenina». Hurd fue denunciado por acoso sexual por una empleada de HP, aunque no se llegó a probar. El Consejo de Administración de HP, sin embargo, decidió despedir a Hurd por haber cargado de forma irregular gastos relacionados con la empleada. Larry Ellison, amigo personal de Hurd, envió una carta al New York Times afirmando que «el Consejo de HP ha tomado la peor decisión sobre personal desde que los idiotas del Consejo de Apple despidieron a Steve Jobs». Ese lunes, Oracle anunció su contratación.