YouTube se dirige de cabeza a la monetización no sólo para ellos, sino también para los usuarios. Hace nada conocíamos que YouTube abriría una tienda de alquiler de vídeos, y ahora la novedad es que los usuarios podrán poner en alquiler sus propios vídeos.
Mediante un programa de partners, los usuarios de YouTube podrán poner sus vídeos en alquiler con la tarifa que ellos elijan de un abanico de precios suficiente, durante 1, 2, 3 ó 7 días. Eso sí, para pertenecer al programa de partners hay que cumplir unos ciertos requisitos de audiencia y calidad, además de ser residente en los Estados Unidos.
Para los que se dediquen profesionalmente a la creación de vídeos, este es un avance muy importante ya que permite usar una plataforma muy completa y con una gran base de usuarios para promocionarse y vender sus vídeos. De hecho, no dudo que dentro de poco no podamos ver películas enteras en alta definición en YouTube pagando una pequeña tarifa de alquiler. Aunque no todo el mundo pague como mínimo un dólar por alquilar una película en YouTube, si que servirá para impulsar un modelo de negocio beneficioso tanto para los usuarios como para la industria.
Los desarrolladores de Internet Explorer han anunciado desde su blog que el códec de vídeo que van a soportar en su próxima novena versión es H.264. Hace tiempo que anunciaron que estaban trabajando en un soporte inicial de HTML5, pero no especificaron qué formato iban a usar. Aunque, dado que Microsoft forma parte de MPEG-LA, la organización que gestiona la patente de dicho códec, estaba más o menos claro que iban a optar por ese formato. Los otros navegadores que también lo soportan actualmente son Safari (Apple es el gran impulsor del códec) y Google Chrome.
¿Cómo cambia este anuncio la balanza? Por un lado tenemos a estos tres navegadores que soportan este códec. En el otro, tenemos a Firefox, Opera, Google Chrome y el resto de navegadores libres que soportan o vayan a soportar HTML5 implementan nativamente la reproducción en Ogg Theora. En números de usuarios, H.264 va ganando con este anuncio; en número de navegadores lo hace Theora. Dejando de lado a Google Chrome, que soporta los dos formatos, el resto de navegadores están en dos bandos irreconciliables en una guerra en la que todos los internautas vamos a perder.
Flash se acaba de actualizar a la versión 10.1 en Mac para traer algo que la versión de Windows ya disfruta desde el año pasado: la aceleración por hardware de los vídeos codificados en H.264. ¿Qué significa esto? Que la tarjeta de vídeo dejará de rascarse y hará la mayor parte del trabajo de decodificación a la CPU. Así, la computadora irá más suelto y no sufrirá cuándo se encuentre con una “bestialidad” de vídeo a 1080p. Esta aceleración está activada para NVIDIA GeForce 9400M, GeForce 320M y GeForce GT 330M GPUs, lo que significa soporte para casi todos los Macs que tengan menos de año y medio de vida.
Para comprobarlo, lo más sencillo es, después de instalar la actualización, reproducir un vídeo en HD desde Youtube. Si vemos un cuadrado blanco en la zona superior izquierda, es que está activado. Si no, ¡felicidades!, no lo tienes activado pero puedes ver el vídeo sin sufrir un cuadrado blanco. Por supuesto al ser una versión tan preliminar han incluido esta detección para ayudar a los desarrolladores, es de suponer que lo quitarán en la versión final.
No es una característica revolucionaria, más bien es algo básico, pero aun así Movie Maker hasta ahora no permitía grabar vídeo desde cámara web.
En realidad, la primera versión de Movie Maker (que fue lanzada el tiempos del fallido Windows Me) sí contaba con captura de vídeo desde webcam e incluso desde videograbadoras análogas. Pero por alguna razón, en Vista esa característica se eliminó, y no se añadió de vuelta en la primera versión de Windows Live Movie Maker.
El problema de esta limitación es grave, ya que empeora la experiencia Out-of-the-box de Windows. Deja el sistema operativo sin ninguna herramienta para capturar vídeo o imágenes desde la cámara web, por lo que dependemos del software que decida incluir el fabricante.
Pero como nunca es tarde para rectificar, en Microsoft han decidido enmendar esto en la Wave 4, agregando soporte para importar vídeo desde webcams en Movie Maker (o al menos eso se ve en las últimas capturas filtradas). Además, añadieron una nueva pestaña llamada “Proyecto” a la Ribbon, por lo que se infiere que en la versión final de Movie Maker se agregarán varias funciones nuevas que no conocemos por ahora.
Y para los que no puedan esperar a la nueva versión para editar vídeo desde la webcam, pueden recurrir a Windows Movie Maker Portable, que no es más que una adaptación del Movie Maker que viene con XP, pero que sigue siendo útil para un nivel de edición básico.
HTML5 sigue posicionándose como una buena alternativa a los reproductores basados en Flash. Hoy conocemos una aplicación que no sólo es una buena idea, sino que además, funciona.
Esta aplicación se llama OSMPlayer, y es un reproductor de vídeo escrito en HTML5 y JavaScript, usando la biblioteca jQuery. Soporta vídeos de YouTube y Vimeo, además de archivos de vídeo alojados en tu servidor. También tiene una opción para añadir listas de reproducción y cambiar su aspecto por medio de temas. Puede reproducir los formatos de audio y vídeo más populares, y cuenta con un reproductor Flash para formatos no soportados.
OSMPlayer está liberado bajo la licencia GPL, y se puede usar como reproductor en solitario o integrado con Drupal, aunque próximamente añadirán integración con otros CMS como Wordpress o Moodle.
Parece que YouTube por fin se decidió a entrar “con todo” al negocio del alquiler de vídeo vía streaming. Ya hace unos meses habían empezado a experimentar con esto, ofreciendo algunas películas que participaron en el Festival Sundance de este año. Los resultados de esa prueba no fueron para lanzar cohetes, pero al parecer fueron lo suficientemente buenos como para que YouTube se animara a dar el siguiente paso.
Ahora han ampliado un poco más el catálogo, y dan la opción de explorar la lista de títulos disponibles entrando a youtube.com/store. Los precios de las películas rondan entre los 99 centavos y los 4 dólares, y se acepta sólo Google Checkout como medio de pago. Por desgracia, y como no podía ser de otra forma, el servicio bloquea todas las IPs que no sean de Estados Unidos.
Si de verdad YouTube quiere hacerse un espacio en este mercado, va a tener que entrar a competir con los servicios ya establecidos, verdaderos “pesos pesados” como Hulu, iTunes, Netflix, o el Zune Marketplace para Xbox. Aun así, tienen a su favor la amplia base de usuarios de la que disponen actualmente, por lo que todo dependerá de si logran ofrecer una experiencia más interesante que la de sus competidores, algo que de momento no ocurre.
Premiere Pro CS5 es la solución que propone Adobe para la creación de películas, y con la versión 5 de Creative Suite viene acompañado de muchas soluciones que integran mucho más todo el proceso de creación de un vídeo profesional.
Al ser una aplicación complicada, la interfaz está llena de elementos y ahorra el mayor espacio posible, de modo que en Mac OS X la barra de título revela que Premiere Pro se basa en una simple ventana auxiliar del sistema. Aún así, el rendimiento del programa parece ser bueno y el hecho de contar con una interfaz basada en colores oscuros mejora muchísimo la comodidad a la hora de trabajar varias horas con la aplicación.
Las cámaras de alta velocidad profesionales están llegando a niveles impresionantes, Vision Research tiene parte de culpa, y es que para los que no conocen de sus virtudes, con cámaras como las que ellos desarrollan se graban esos vídeos a cámara súper lenta que vemos en anuncios o eventos deportivos. Al final de la noticia les dejo algunos ejemplos.
El motivo de esta entrada es presentarles un nuevo modelo denominado Phantom Flex, el último juguete de Vision Research destinado al mercado del cine y la publicidad, o todo aquel que tenga el gusto y las posibilidades de adquirir un gadget de estas características.
Sin entrar en detalles muy técnicos, les resumo que la cámara de vídeo cuenta con un sensor un poco más grande que el que podemos encontrar en una réflex APS-C, con 25.6 × 16.0 mm, con el que capta imágenes de hasta 2560×1600 píxeles y 12 bit de profundidad de color.
Ya es prácticamente seguro que Google liberará el código fuente del códec de vídeo VP8. Según fuentes cercanas a Google, hará este anuncio público en la conferencia de desarrolladores Google I/O, que tendrá lugar los días 19 y 20 de mayo. Así mismo, se espera que, una vez conocido esto, Mozilla y Google anuncien el soporte de vídeo HTML5 con este códec en sus respectivos navegadores.
El códec VP8 ha sido desarrollado por la empresa On2 Technologies desde finales de 2008. Este códec prometía usar un 50% menos de ancho de banda que H.264, con una calidad similar. Con la compra de esta empresa por Google en 2009, se abrieron esperanzas con la liberación de VP8. De hecho, la Free Software Foundation (FSF) envió una carta abierta a Google pidiéndole que liberase VP8 y lo implementase en YouTube para eliminar a Flash. Leer mas…
Con la proliferación de los chats de vídeo como chatroulette y similares, nos hemos olvidado un poco de que existen webs como Ubiqq, que utilizan este mismo sistema para crear un entorno gratuito y sencillo en el que entablar conversación a través de videoconferencia en cuestión de segundos.
La interfaz tiene lo justo: a un lado de la pantalla veremos nuestra propia imagen capturada por la webcam y al otro la de nuestro interlocutor, separadas ambas por un espacio central en el que podremos chatear.
Para comenzar a utilizarlo sólo tendremos que entrar en la página, habilitar nuestro micrófono, webcam, y copiar la url generada en la parte inferior, que será la que tendrá que utilizar el otro usuario para incorporarse a dicha conversación.
La aplicación es muy sencilla y directa, debido a que no han recargado la web y se han centrado en lo esencial, la conversación. Aunque personalmente, me preocupa un poco el tema de la privacidad, ya que al no haber registro de ningún tipo y acceder sólo mediante la url, no se hasta que punto sería posible colarse en conversaciones ajenas, aunque supongo que no será lo habitual. De todas formas me parece una herramienta muy recomendable.
Hola amigos(as) acabo de terminar el video promocional de nuestra empresa de diseño web Grupo Mayal, espero que sea de nuestro provecho en el mercado local, comenzando en la isla de Roatán, pronto estaré publicando nuestros nuevos proyectos que estan muy atractivos para las PYMES.
Si estás desarrollando un sitio web donde necesitas reproducir video y quieres usar lo último en estándares como el HTML 5 pero sabes que no todos los usuarios van a usar un navegador compatible con HTML 5, Projekktor es una excelente herramienta porque se trata de un reproductor de video basado en HTML 5 que está construido con JavaScript pero que detecta si tu navegador no soporta el fornato H.264 y HTML 5 entonces usar un reproductor Flash, lo cual hace que el usuario ni siquiera note la diferencia y no lo molestes haciéndolo cambiar de navegador.
El reproductor puede personalizarte fácilmente y de una manera muy flexible ya que todo se puede hacer desde un simple archivo CSS.
Teniendo en cuenta las incompatibilidades entre los navegadores con HTML 5, los navegadores pueden actuar de manera diferente mientras se muestra el reproductor (puedes ver más detalles en su página web). Sin embargo, Projekktor está en activo desarrollo y las nuevas características y correcciones se añaden regularmente.
A continuación te dejo el enlace para que descargues el código de Projekktor, además podrás encontrar algunos ejemplos.
Brightcove, el servicio para la publicación de vídeos en internet orientado a las empresas, acaba de emitir un comunicado en el que anuncia que apoya los estándares web e implantará HTML5 en todos sus vídeos como alternativa a Flash; siguiendo así otros portales como Youtube o DailyMotion.
La noticia es importante por dos aspectos. Primero: Brightcove tiene como clientes a algunas plataformas importantes como el New York Times, Sony y la revista Time en los Estados Unidos y el grupo Vocento y Tuenti en España; con lo cual la implantación de HTML5 en sus vídeos afectará a una buena cantidad de páginas web.
El segundo aspecto es que Brightcove, al estar orientado a ofrecer una plataforma de vídeos con opciones de personalización, de publicidad y de compartir en redes sociales para empresas, puede dar un buen paso en le evolución del nuevo estándar web al trabajar en portar todas estas características ya presentes en Flash a HTML5. Precisamente, uno de los principales defectos actuales de HTML5 es la imposibilidad de monetizar el servicio al no poder integrar publicidad en los vídeos de una forma tan compleja como la presente en servicios como Youtube. El hecho de que Brightcove quiera soportar HTML5 usando el codec H264 (enfocándose en ofrecer vídeos compatibles con el iPhone y el iPad de Apple) en todos sus servicios puede resolver este problema.
Desde luego, HTML5 se está abriendo paso a buen ritmo, al menos en el campo de la integración del audio y del vídeo en las páginas web. Falta que haya un acuerdo en qué codec de vídeo usar, y esperemos que en un futuro se consiga algo que favorezca los formatos abiertos.
Seguro que alguna vez has visto algún vídeo de alguien falseando su cámara web, y tú desde tu escritorio Linux te habrás preguntado, ¿Y yo cómo puedo lograr eso? Pues muy fácil, con una aplicación llamada WebcamStudio.
A primera vista, WebcamStudio no parece el mejor programa que podamos encontrar. Sin embargo, en cuanto profundizamos un poco vemos que tiene bastantes posibilidades. Su uso es sencillo: simplemente una ventana donde podemos ir colocando elementos en la posición en la que queramos que salgan en la webcam. Estos elementos serán los que nos ofrezca el programa: una imagen, texto libre, un feed RSS, una animación, un vídeo, la salida de una cámara de video o un chat de IRC.
También podemos insertar la imagen de nuestra webcam a la que podemos aplicar diferentes efectos. Incluye además un visor de vídeos directamente de YouTube, pero que por desgracia no funciona correctamente. Otro inconveniente es que la traducción al español no es la mejor, y por ejemplo en la ventana de opciones de “Texto Libre” han cambiado “Reducir” por “Aumentar”.
En resumen, un programa muy útil y funcional, pero que necesita algunos pequeños retoques. Además, WebcamStudio es software libre, con el paquete DEB disponible para Ubuntu y el código fuente para el resto de distribuciones.
Por lo que puedo visualizar en la interfaz, la aplicación WebcamStudio esta desarrollada en el Lenguaje Java.
La sabiduría popular establece que Flash es un comedor de recursos nato y que HTML5 debería proporcionar más segundos de descanso a nuestros equipos cuando estos nos sirvan para visualizar un vídeo embebido en la web.
El próximo paso dentro del mundo Flash es nueva versión de Adobe, la 10.1 que sobre todo, viene cargada de mejoras a nivel de rendimiento, ya que entre otras cosas implementa aceleración por hardware en la reproducción de vídeo al menos en la versión Windows. Y en Linux no se soporta por la elevada dispersión de sistemas Linux y las complicaciones de cerrar un modelo fijo en cuanto a gráficos se refiere en esa plataforma. La versión maquera no lo soporta por que, bueno digamos que a Apple no le hace mucha gracia la tecnología Flash en general. Aunque no está todo perdido y parece que la nueva versión podría soportar Core Animation (más en la entrada completa).
La diferencia en el uso de la aceleración por hardware es muy apreciable, hace poco en ReadWriteWeb hicieron un test con Flash 10.1 y Firefox bajo Windows donde el consumo de procesador bajó del 22% usando la versión 10.0 al 6% con la nueva versión 10.1.
Leo en Público que Apple ha retirado de su tienda online un ejemplar de la revista Muy interesante en la que aparecía un hombre desnudo, cubriendo sus genitales con las manos. Como titular, anunciaba, en letras grandes, Verdades y mitos del pene. Según explica la compañía de la manzana, la portada vulnera la categoría de mayores de 12 años.
A través de este blog llego a una tremenda reflexión de Marshall Kirkpatrick, co-editor del blog de tecnología de ReadWriteWeb, y probablemente una de las dos personas en el mundo que cree más que yo en el uso de RSS. My take on it is this, and I'll try to say this without getting too upset about it: the lack of uptake of RSS reading software by consumers and businesses is among the turns of events in recent technology history that's most disparaging of the state of humanity. That a personalized, centralized repository for updates from dynamic streams of information delivered by free trusted sources of democratic publishing all over the world has had its tech-lunch eaten by mind-rotting casual Flash games on Facebook is as depressing as the way that public education dreams were dashed when the promise of television became its reality. It's like the psychedelic dreams of Harvard's Dr. Timothy Leary becoming the wretched, heartbreaking narcotic drama of the TV show The Wire. It's terrible. It's reason to pack it all up and go home.
Samer nos cuenta: «El colectivo Comunes ha hecho público el documento "Hack for your Rights - Hackea por tus derechos". Siguiendo las reflexiones de Eric S. Raymond, el texto generaliza y amplia el concepto de ética hacker, planteándolo como una partida simultánea y global en la búsqueda de cambios estructurales en cualquier ámbito de la sociedad. La conclusión del documento es que todos podemos ser "hackers", sin restringir su significado al ámbito informático. El texto utiliza el Software Libre como ejemplo vertebrador y anima a los lectores, siguiendo este caso, a conseguir sus propios "hacks".»
pendejo sin nombre nos cuenta: «Hace unos pocos días (24 de enero de 2012) Luis Fernando Pardo anunció en Kriptopolis su biblioteca Java para el DNIe sin necesidad de drivers nativos. Esta noticia por si misma ya tiene un enorme interés, especialmente para los entusiastas del software libre (la biblioteca lo es) y para aquellos que desarrollan applets y programas basados en Java que emplean el DNIe. Pero este acontecimiento también tiene un matiz indignante. El Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (INTECO), con fecha 2 de enero de 2012 convocaba un procedimiento por un coste máximo de 60.000 euros para desarrollar exactamente el mismo driver Java para el DNIe. La conclusión a la que nos puede llevar esta circunstancia es que, o bien por desconocimiento, o bien por el ninguneo que del software libre llevan a cabo muchos gestores públicos, estas decisiones nos cuestan dinero a todos los españoles.
ListasdeLibros nos envía algunos chistes sobre: «el libro electrónico visto por algunos de los mejores humoristas gráficos de aquí y de allá...» Esto me sirve para una pregunta: ¿qué "funcionalidades" de los libros tradicionales no han podido superar los libros electrónicos? Y aquellos que habéis adquirido uno cacharro de estos, ¿habéis abandonado del todo el papel o seguís comprando libros físicos?
Daniel nos envía un enlace que habla sobre Bouncer, un servicio de Google cuyo nombre podría traducirse como "gorila de discoteca". Se trata de un proceso que rebusca en entre las aplicaciones recientemente subidas al Market en busca de troyanos, spyware o cualquier tipo de software malicioso. ¿Logrará este matón acabar con el talón de Aquiles de Android, la fuerte presencia de malware y estafas en el Market?
La Ventana Muerta comenta el gráfico de la evolución de las distribuciones de GNU/Linux. El gráfico es una especie de mezcla entre cronología y árbol genealógico donde se puede ver cuándo nace y muere cada distro y de dónde proviene. El gráfico se va actualizando y publicando en GNU/Linux distribution timeline, en formato PNG y SVG, e incluso proporcionan un programa y los datos para generar los gráficos (bajo el apartado "tar.bz2"). Esto o algo parecido ya salió en Barrapunto hace años, pero es interesante repasar qué cambios se han producido desde entonces.
terminatorcero nos cuenta: «Una empresa noruega ha implantado entre sus trabajadores un sistema de control para las visitas al baño. A los 8 minutos de entrar, comienza a sonar una alarma que indica debemos de volver al trabajo. Se trata sólo una de las tecnologías propias del Gran Hermano que ya están en funcionamiento hoy en día.»
KDE (que desde hace no demasiado es el nombre preferible para la comunidad de desarrolladores, no para lo creado por los mismos) publicó la semana pasada la versión 4.8 de distintos paquetes de software. Del anuncio oficial de 4.8 tenemos las novedades de los distintos componentes. De los espacios de trabajo Plasma hay cambios importantes en la gestión de energía, mejoras en el cambiador de ventanas sin usar efectos, una alternativa a la barra de tareas tradicional, y almacenamiento de contraseñas compartido con otras implementaciones. En las aplicaciones hay mejoras destacadas en Dolphin, Okular, Kate, y Gwenview. Y finalmente, la plataforma en la que se basan estas aplicaciones ha incluído KDE Telepathy (para comunicación en tiempo real), así como componentes para usar Qt Quick en Plasma, una tecnología para crear interfaces fluídas y dinámicas en un lenguaje declarativo. Y para aderezarlo, aunque de un ámbito algo diferente, también miembros de KDE han publicado ownCloud 3, un software para gestionar tu propia nube con software libre.
pobrecito hablador nos cuenta: «Tras el notorio paso a aplicación de pago de Spotify y la dichosa claúsula de Grooveshark que descarga en sus usuarios la responsabilidad sobre cualquier fichero mp3 que estos suban, estaba pensando en montarme mi propio servicio de música con mis ficheros mp3 para utilizarlo en cualquier lugar y cicunstancia. Como opciones estaba barajando Ampache o Subsonic, aunque no descarto otros servicios como Audiogalaxy (si bien requiere tener encendido el ordenador personal en el que tengamos nuestros ficheros musicales) o de pago como Mecanto (15$ anuales, pero "pura nube" con los problemas que esto puede suponer). Y vosotros, ¿qué solución estáis empleando? O ¿cuál recomendaríais?»